Arkanoid

Arkanoid ist ein Computerspiel des Unternehmens Taito aus dem Jahr 1986. Das Spiel ist ein Breakout-Klon, der zuerst als Arcade-Automat erschienen ist. Der Spieler muss einen Ball mit einem Paddle gezielt abprallen lassen, um farbige Steine aus einem Block zu schlagen. Dabei darf man den Ball nicht verfehlen, sonst hat man verloren. Es gibt zahlreiche Verbesserungen gegenüber Breakout, zum Beispiel Power-ups, gegnerische Raumschiffe und Laserkanonen. Außerdem kann sich die Breite des Schlägers verändern und die Anzahl der Bälle. Das Spiel verfügt über 32 Level und einen Abschlusslevel. Es löste einen neuen Boom für Breakout-Klone aus.

Die Umsetzung erfolgte durch die Firma Imagine, unter anderem für C64 und Amiga von Commodore, MSX, Atari 800XL, Atari ST, Schneider/Amstrad CPC, TRS-80 und Sinclair ZX Spectrum. Die Musik schrieb Martin Galway. Die 1988 erschienene Version von IBM wurde von David Seeholzer für PC (DOS) entworfen.

Taito selbst entwickelte auch noch weitere Arkanoid-Spiele:

  • Arkanoid 2: Revenge of Doh (1988)
  • Arkanoid: Doh It Again (1997, SNES)
  • Arkanoid Returns (1997, Arcade)

Arkanoid auf dem C64

Arkanoid Font

Originaltitel
Arkanoid

Studio
Taito

Publisher
Taito

Leitende Entwickler
Akira Fujita

Erstveröffentlichung
1986

Plattform
C64
Amiga
MSX
Atari 800XL
Atari ST
TRS-80
Schneider/Amstrad CPC
Sinclair ZX Spectrum

plus Neuauflagen für:
Nintendo DS
XBOX Live
WiiWare
iPhone / iPad

Genre
Breakout

Steuerung
Rotations-Steuerung; ein Knopf

Medium
Game Card, Disk, Download (Neuauflage

Arcade System
CPU: Z80 6 MHz, M68705 500 KHz
Monitor: Raster 224×256 (Vertikal)
Farbpalette: 512

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Quellen

Infos von wikipedia

Bild von c64-wiki